확률과 통계 확률의 정의, 기본성질, 경우의 수와 확률 심화 개념
- Posted by attorgan
- Posted on July 18, 2025
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중2-2 확률-확률의 뜻과 기본 성질 및 확률 구하기 정리 개념 공식 문제-수학대왕
확률은 특정 사건이 발생할 가능성을 나타내는 수치입니다. 이는 0에서 1 사이의 값으로 표현되며, 0은 그 사건이 절대로 발생하지 않는다는 것을 의미하고, 1은 반드시 발생한다는 것을 의미합니다. 사건 B가 발생한다는 조건이 충족될 때 사건 A가 발생할 확률은 Pr(A/B)라고 표기하고요. Pr(A/B)는 Pr(A&B)/Pr(B)로 계산합니다. 이렇게 두 사건 중 최소 어느 하나라도 일어날 확률을 구할 땐 각각의 사건이 발생할 확률을 더해주면 됩니다.
시나리오 3 : 조건부 확률
이러한 아이디어에 바탕을 두고 만들어진 통계학을 베이즈 통계학(Bayesian Statistics)라고 합니다. 이 통계학은 베이즈 정리(Bayes’ Theorem)에 기반을 두고 있는데요. 요 베이즈 정리는 조만간 포스팅에서 다룰 예정입니다. 그러나 이 개인의 판단에 새로운 정보가 지속적으로 들어옴으로써 판단이 Update되고, 정확도를 개선해나간다면 주관적 확률이 오히려 획기적인 지표가 될 수도 있습니다. 주관적 확률은 개인의 경험에 바탕을 둔, 말 그대로 주관적이기에 소위 말하는 뇌피셜(?)이라는 생각이 들 수도 있습니다. 흰 공 4개, 빨간 공 2개가 들어있는 상자에서 1개를 꺼내는 조작을 3번 반복한다.
특히 기댓값 개념은 오늘날 위험 관리나 투자 분석에서도 중요한 역할을 하고 있어요. 확률 계산에는 기본적인 분수와 비율의 개념이 필요합니다. 더 나아가 여러 사건의 결합 확률을 계산하려면 곱셈을 잘 이해해야 합니다. 어떤 이벤트의 발생과 비발생 확률을 계산하는 것은 비즈니스나 게임, 통계 분석 등 다양한 분야에서 중요합니다.
또한 주사위의 눈이 4 이하일 사건은 5 이상일 사건의 카지노사이트 여사건이므로 다음과 같이 계산한다. 어떤 일이 일어날 가능성에 대한 생각은 다를 수 있다. 어떤 사건이 일어날 확률은 개인의 믿음과 경험의 정도에 따라서 다를 수 있다. 어떤 일이 일어날 가능성의 정도를 나타내는 확률은 0과 1사이의 값으로 표시되며 확률이 0 이면 사건이 일어나지 않는 경우이고 1 이면 무조건 일어나는 것을 말한다. 이렇게 확률은 어떤 일이 일어날 가능성의 정도를 나타내는 말이지만, 동일한 사건에 대한 가능성을 여러 사람에게 묻는다면 사람마다 그 가능성의 정도가 다를 수 있다.
소수점 반올림이 발생하는 위치가 바뀌어서 최종 금액에 1원, 2원 정도 차이가 생길 수 있어요. 할인 순서를 바꿔가며 모두 검토해야 하는데, 이때 순서를 고려하는 순열 개념이 필요합니다. 확률 변수는 실험의 결과를 수치로 표현한 변수이며, 연속형(continuous) 또는 이산형(discrete)으로 나뉩니다.
- 만약 주사위를 던져 홀수가 나왔다면 그 수가 소수이기도 할 확률은 2/3일 겁니다.
- 라플라스는 18세기 후반부터 19세기 초반에 걸쳐 확률 이론과 천문학 등 다양한 분야에서 활동한 프랑스의 수학자이자 천문학자입니다.
- 베이즈 정리는 새로운 정보가 주어졌을 때 사건의 확률을 갱신하는 공식입니다.
- 이런 독립적인 사건이 모두 일어날 확률은 각 사건의 확률을 곱하면 됩니다.
- 또 다른 직관적인 계산을 벗어나는 재밌는 이야기는 생일 문제라 불리는 여사건을 이용한 확률 문제입니다.
독립 사건은 서로의 결과에 영향을 주지 않는 사건입니다. 반면, 종속 사건은 하나의 사건이 다른 사건의 결과에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 주사위 두 개를 굴리는 것은 독립 사건이지만, 카드를 뽑고 다시 넣지 않는 경우는 종속 사건입니다.
실제 예제를 사용하십시오
주사위 하나를 던질 때 5와 6이 동시에 나올 수 없다는 사실에 유의하자. 주사위를 던졌을 때 나올 숫자가 1일 확률 Pr(A)은 얼마죠? 반면 이미 던져진 주사위에서 홀수가 나왔다면 그 수가 1일 확률은 1/3로 올라갑니다. 위 동전 던지기의 경우, 처음엔 정확히 1/2가 아닐 수 있으나, 무수히 많이 반복하다보면 1/2로 수렴하게 됩니다.
사실 파스칼 삼각형은 파스칼 이전에도 중국과 페르시아에서 독립적으로 발견된 구조였지만, 파스칼은 이를 체계화해 확률 계산에 응용했어요. 주사위를 던지거나 복권을 구매할 때 우리는 자연스럽게 확률을 생각하죠. 그러나 확률 이론이 수학적으로 체계화된 것은 17세기에 페르마와 파스칼이 도박 문제를 해결하려고 시도하면서부터였답니다.
확률을 올바르게 이해하지 못하면 잘못된 결정을 내릴 수 있습니다. 이는 “앞서 5번 연속으로 주사위에서 6이 나왔으니, 이번에는 6이 나올 확률이 낮을 것”이라는 잘못된 생각입니다. 하지만 확률은 독립적인 사건이므로, 이전 결과는 다음 결과에 아무런 영향을 미치지 않습니다. 이 공식은 모든 결과가 똑같이 가능성이있는 상황에 작용하여 기본 확률 개념을 이해하는 데 적합합니다.
문제를 명확히 이해하고, 표본 공간과 사건을 구분하는 것이 중요합니다. 복잡한 문제는 표를 그리거나 시각적으로 표현하면 해결이 더 쉽습니다. 또한, 파스칼은 도박 문제에서 각자의 배팅 금액을 어떻게 나누어야 하는지에 대한 고민을 해결하면서 기댓값 개념을 제시했어요. 기댓값은 이후 수학자들에 의해 더 정교하게 발전되었으며, 오늘날 확률 계산의 중요한 개념으로 자리 잡고 있습니다. 기본 공식을 잘 기억하고, 독립 사건과 종속 사건을 구분하여 계산하는 것이 중요합니다. 복잡한 경우에는 계산기를 사용하는 것도 좋은 방법입니다.
K개의 원소(근원사건)으로 구성된 사건 A의 확률인 P(A)는 k를 원소의 개수 n으로 나눈 값을 의미합니다. 이 경우에서는 서로 배반사건이므로 교집합을 빼주지 않고 각각의 확률을 더해주기만 하면 된다. 예를 들어, 두 사람이 한 판에 10점을 먼저 획득하는 게임을 하고 있었다고 가정해 보겠습니다. 다시 한번 비밀번호 확인 하시면 이용중인 화면으로 돌아가며, 작성 중이던내용을 정상적으로 전송 또는 등록하실 수 있습니다.
따라서 같은 조건에서 반복이 가능하고 그 결과도 우연에 의해 결정되는 것을 알 수 있다. 조건부 확률은 어떤 사건이 발생했을 때 다른 사건이 일어날 가능성을 계산하는 개념입니다. 예를 들어, 주사위에서 2 이상의 숫자가 나왔을 때 짝수가 나올 확률을 구하는 것이 조건부 확률입니다. 확률의 개념은 고대 도박에서 시작되었는데, 주사위나 동전을 던지며 사람들이 결과를 예측하는 데서 발전했습니다.
정규분포에서 임의로 추출한 10,000 명의 키에 대한 히스토그램에서 180cm 이상인 남자들이 나타난 부분을 표시해 보자. 위에서 구한 키가 180cm 이상인 남자의 비율는 아래 히스토그램의 빨간 부분의 면적이다. 예를 들어 위 행운권 추첨처럼, “내가 n번 해봤는데 A처럼 할 경우 당첨될 확률이 10%더라” 등 개인의 경험에 기반한다는 거죠. (예) 총 20개의 뽑기 중 4개의 당첨 뽑기가 들어있다. 두 개의 제비를 뽑으려고 할 때, 적어도 한개가 당첨일 확률을 구하시오. 흰 공 2개와 빨간 공 2개가 들어있는 상자에서 무작위로 공을 한 개 뽑았을 때 빨간 공을 뽑을 확률을 구하여라.
이 글에서 확률 계산법의 기초를 배우고, 실생활에서 활용할 수 있는 방법을 알아보세요. 쉽고 간단한 계산 공식부터 적용 사례까지 확인하세요. 주사위를 먼저 던지거나, 동전을 먼저 던지거나 또는 동전과 주사위를 동시에 던지거나 두 사건이 독립이면 확률의 계산 방법은 동일하다. 사람들은 날마다 많은 일에 대한 가능성을 생각하며 그에 따라 예측하고 의사 결정을 한다. 그렇지만 예측한 가능성대로 세상이 움직여 주지 않는 경우가 많다.왜냐하면 사건의 결과가 우연성(randomness)를 지니고 있기 때문이다. 기후변화가 진행되는 최근의 기상은 예측하기 쉽지 않다.
여기서 P(A∣B)P(A | B)P(A∣B)는 B가 발생한 조건 하에서 A가 발생할 확률을 의미합니다. P(A∩B)P(A cap B)P(A∩B)는 A와 B가 동시에 발생할 확률, P(B)P(B)P(B)는 B가 발생할 확률입니다. 일단 우리가 구해야 할 확률은 일단 빨간 공이 이미 나온 상황에서 그 공을 뽑아낸 주머니가 A일 확률입니다. 이 조건부 확률은 Pr(A/R)로 나타낼 수 있겠죠? 그리고 이 값은 곧 Pr(A&R)/Pr(R)과 같습니다.
유한집합의 원소의 개수를 셀수 있으면 유한집합의 연산 특히 합집합의 원소의 개수도 셀 수 있습니다. 우선 집합 두 개의 합집합의 원소의 개수는 어떻게 되는지 알아보도록 하겠습니다. 확률은 앞서 배운 경우의 수를 응용하는 파트로 경우의 수를 구하는 어려운 문제는 없지만 필히 알아둬야 합니다.. 확률은 어떤 사건이 일어날 가능성을 수치로 표현한 것으로, 0과 1 사이의 값을 가집니다. 확률(Probability)은 어떤 사건이 발생할 가능성을 나타내는 수치로, 0에서 1 사이의 값을 가집니다. 따라서, 몬티홀 문제에서 선택을 바꾸는 것이 더 좋은 전략입니다.
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